lunes, 9 de noviembre de 2020

PROYECTO TICS "USO DE UNA HERRAMIENTA TECNOLÓGICA EN UN TALLER DE BASQUETBOL"

  • OBJETIVO GENERAL: 
- Lograr que los integrantes del equipo de básquetbol del colegio “Sagrados Corazones”, utilicen la aplicación para controlar su ingesta de calorías y que lo complementen con su actividad.
  • OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 
- Crear conciencia en los integrantes del equipo de básquetbol sobre la 
importancia de la dieta en la actividad física.
- Complementar el rendimiento físico con la ingesta de alimentos.
- Conocimientos de aplicaciones tecnológicas que benefician el rendimiento deportivo.
  • Marco conceptual y contextual
A raíz de los altos índices de obesidad y malos hábitos de alimentación no solo en personas sedentarias sino que también en personas que realizan constantemente actividad física regularmente es el porqué de la realización de este proyecto. En este caso, muchas veces los deportistas no tienen conocimiento sobre la importancia de la ingesta alimenticia que se traduce en las calorías que debe consumir diariamente de acuerdo a su nivel de entrenamiento.

El proyecto se aplicará en el taller de básquetbol del “Colegio de los Sagrados Corazones” ubicado en la ciudad de Viña del Mar.
  • Justificación del proyecto
Nuestro proyecto trata de una herramienta tecnológica para aplicarla en un taller de basquetbol el cual es a beneficio de los integrantes del equipo, esta herramienta trata de lo siguiente: Es una página web donde cada jugador podrá tener acceso a ella para hacer los cálculos de las calorías que necesita diariamente para su actividad deportiva, esta calculadora le pedirá a la persona una serie de parámetros el cual el jugador deber tener conocimientos y así poder ingresar los valores que le pide la aplicación para realizar los cálculos satisfactoriamente.
  • Etapas del proyecto
El proyecto cuenta con cinco etapas:

1) Entrevista con el Director del Colegio, para dar a conocer el proyecto.

2) Entrevista con el Entrenador del equipo para explicarle el proyecto, como se

pretende aplicar y que herramientas se utilizarán.

3) Charla con los integrantes del equipo para darles a conocer el proyecto y

como los beneficiará.

4) Aplicación y seguimiento del proyecto a través de pautas evaluativas

durante dos meses

5) Reunión con el equipo del colegio para ver los resultados arrojados, evaluar

la efectividad de la herramienta y para conocer el impacto en los jugadores.


A continuación entregaremos el link de la aplicación para que este a disponibilidad de cualquier persona ya sea o no deportista.

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